Imperial
SpieltitelImperial
ArtikelnummerEGG006
AutorMac Gerdts
IllustratorMatthias Catrein
Spieleranzahl2 - 6
Alterab 12 Jahre
Spieldauerca. 120-180 Minuten
Gewicht1930 g
HerstellerPD-Verlag (2006)
Spielanleitung inD, GB
Download der Spielanleitung
Spielmaterial1 Spielplan, 48 Armeen in 6 Farben (10 gelbe, 6 rote, alle anderen 8), 48 Flotten in 6 Farben(6 gelbe, 10 rote, alle anderen 8), 60 Steuerchips in 6 Farben (10 runde Holzscheiben pro Farbe), 30 Fabriken (je 15 braune Waffenfabriken und 15 hellblaue Werften), 18 achteckige Spielsteine in 6 Farben (für Rondell, Steuerleiste und Zählleiste), 1 Zugmarker (Holzfigur), 48 Karten der Kredite an die sechs Großmächte, 6 Flaggen, 1 Investor-Karte, 1 Blanko-Karte (als Ersatz), Banknoten: 50 x 1 Mio., 40 x 2 Mio., 30 x 5 Mio. und 10 x 10 Mio., 1 Spielregel, 1 Almanach der sechs Großmächte
Wichtige Hinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.
ArtikelzustandNeu und originalverpackt
Beschreibung
Europa im Zeitalter des Imperialismus
Internationale Investoren versuchen, in Europa den größten Einfluss zu erwerben. Mit ihren Krediten kontrollieren sie die Politik der sechs europäischen Großmächte in der Zeit vor dem ersten Weltkrieg. Die Großmächte errichten Fabriken, bauen Flotten und stellen Armeen auf. Sie expandieren, führen Kriege und nehmen Steuern ein, um ihren Investoren Zinsen zu zahlen.
Jeder Spieler repräsentiert einen internationalen Investor und kontrolliert zu Beginn mindestens eine Großmacht. Durch neue Kredite kann die Kontrolle über Staaten wechseln. Dabei ändert sich auch die Anzahl der Großmächte, die ein Investor kontrolliert. Dieser Wechsel im europäischen Kräftegleichgewicht führt ständig zu neuen Spielsituationen, strategischen Allianzen und Konflikten.
Imperial ist ein abwechslungsreiches Strategiespiel ohne Würfel- oder Kartenglück.
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