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ChronoCops - Jules Vernes


SpieltitelChronoCops - Jules Vernes

ArtikelnummerPEG1400

AutorenMartin Kallenborn, Matthias Prinz

Spieleranzahl1 - 6

Alterab 12 Jahre

Spieldauerca. 120 - 180 Minuten

Gewicht520 g

HerstellerPegasus Spiele (2023)
www.pegasus.de

Spielanleitung inDE

Wichtige Hinweise:Achtung! Nicht für Kinder unter 36 Monaten geeignet. Erstickungsgefahr wegen verschluckbarer Kleinteile.

ArtikelzustandNeu und originalverpackt

Beschreibung

ChronoCops: Jules Vernes Parallelwelt-Paradoxon fordert die Spielenden ganz besonders heraus, denn der verrückte Professor Knix hat sich in einer unzugänglichen Zeitlinie versteckt. Um ihn dennoch aufzuhalten, müssen die Spielenden Atlantis finden, wo alle Zeitlinien zusammenfließen. Jules Verne kann ihnen dabei helfen, doch der Weg zu ihm ist versperrt, denn Professor Knix hat die wichtigste aller Zeitlinien erobert, Gemini.

ChronoCops ist ein Zeitreise-Abenteuer voll mit verrücktem Humor und viel Augenzwinkern. Die Spielidee basiert auf Point-and-Click-Abenteuern der Videospielgeschichte. Als ChronoCops – Agent*innen der prestigeträchtigsten Forschungsabteilung für Zeitreisen – reisen die Spielenden durch die Zeit zu berühmten Personen und Orten, wo sie Rätsel lösen müssen. Dazu gilt es, die richtigen Dinge zusammenzubringen, um die Ecke zu denken, Hindernisse aus dem Weg zu räumen und so gemeinsam den wahnsinnigen Professor Knix aufzuhalten.

Die Spielenden erkunden verschiedene Zeitlinien, die erst durch das erfolgreiche Lösen von Rätseln nach und nach geöffnet werden können. In jeder Zeitlinie gibt es verschiedene Sprungmarken, zu denen sie reisen können. Manche in der Vergangenheit oder Zukunft, andere in alternativen Realitäten. Überall verstecken sich Hinweise und Objekte, die die ChronoCops einsammeln und mit dem Chrono-Decoder kombinieren können, um sie an einem bestimmten Ort zu benutzen. Über die Rückseite des Chrono-Decoders kann sich die Gruppe zudem Tipps geben lassen, wenn sie mal nicht weiterkommt.


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